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Übung zu den Web 2.0/ Apps Werkzeugen: Classcraft
Classcraft wird beschreiben als “Motivationssystem, inspiriert von Spielen wie World of Warcraft oder Minecraft. Die Schüler übernehmen in Teams die Rollen von Magiern, Kriegern und Heilern und erhalten Erfahrungspunkte für echte Leistungen im Klassenzimmer. Natürlich haben auch Versäumnisse Auswirkungen auf … Weiterlesen
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WebTools:
plickers: Einfache, halbwegs anonyme Umfragen die automatisch ausgewertet und visualisiert werden, z.B. www.menti.com Beispiel für Benutzung: QR-Codes werden mit der Plicker Apps der Lehrkraft abgescannt (einfach vom Lehrerarbeitsplatz aus) und je nachdem welche Seite des QR-Codes nach oben gehalten wird … Weiterlesen
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